La monnaie à travers les âges
Synthèse
Le Centre propose un
voyage interactif à bord d'une machine à remonter le temps.
Les six étapes du périple permettent de mieux comprendre
les différentes formes qu'a prises la monnaie à travers
les millénaires : depuis les objets pratiques (comme les
denrées alimentaires) jusqu'aux symboles de valeur (billets de
banque) en passant par les métaux précieux (comme l'or). À chaque étape,
pour pouvoir revenir au présent, le voyageur doit obtenir de la
monnaie locale en échangeant les biens dont il dispose. Lesquels
ont de la valeur ? Un sachet de M&M? Un billet de banque? Des pièces ?
Une chaîne en or ? Les paroles d'une chanson ? À la
fin du voyage, le voyageur aura appris que la monnaie peut prendre n'importe
quelle forme pourvu que les parties en pr ésence soient d'accord.
Public
visé
Élèves
de 11-12 ans dont le cursus comprend la géographique mondiale
et les études sociales.
Normes
nationales de contenu économique
Norme 5 - Échanges
comme source de profit
Deux parties ne procèdent à un échange que si elles espèrent
pouvoir en tirer un profit. Cela vaut pour les échanges entre particuliers
ou entreprises d'une même nation ou de nations différentes.
Norme 7 - Marchés
- Détermination des prix et des quantités
Il existe un marché dès lors qu'il se produit une interaction
entre vendeurs et acquéreurs. Cette interaction détermine les
prix du marché et, partant, elle opère une affectation de biens
et de services rares.
Norme 10 - Rôle
des institutions économiques
Dans les économies de marché, les institutions évoluent
pour aider les groupes et les individus à réaliser leurs objectifs.
Les banques, les organisations syndicales, les entreprises, les systèmes
juridiques et les organisations à but non lucratif en sont des exemples
importants. Des droits de propriété clairement énoncés
et systématiquement mis en application constituent un autre type d'institution,
au demeurant essentielle au bon fonctionnement d'une économie de marché.
Norme 11 - Rôle
de la monnaie
La monnaie facilite les échanges, l'emprunt, l'épargne et l'investissement.
Elle permet en outre de donner une valeur aux biens et aux services et, partant,
de les comparer.
Entrée
en matière
- Suscitez l'intérêt
des élèves en leur demandant, par exemple, «la monnaie,
vous aimez ? », « pourquoi ? ».
Donnez-leur suffisamment de temps pour répondre. Demandez-leur
ensuite ce qu'est la monnaie et inscrivez les réponses
au tableau. Ils répondront peut-être « de l'argent », « des
pièces », ou bien encore « ce qui sert à acheter ».
Toutes ces réponses sont correctes. Montrez-leur ensuite un
bonbon, un clou et une pierre et demandez-leur s'ils peuvent servir
de monnaie. Donnez-leur le temps d'en discuter puis orientez le débat
de manière à leur faire comprendre que la monnaie peut
prendre n'importe quelle forme, pourvu que l'acheteur et le vendeur
s'entendent. Expliquez que le bonbon, le clou et la pierre sont ce
qu'il est convenu d'appeler de la « monnaie marchandise » car
ils ne servent pas uniquement de moyen d'échange : on peut
consommer les bonbons, se servir des clous pour fabriquer un meuble
ou bien encore utiliser les pierres comme éléments de
décoration.
- Expliquez que la
monnaie qu'utilisent la plupart des pays est dite « monnaie
fiduciaire ». Elle n'a d'autre utilisation que celle de servir
de moyen d'échange. Montrez aux élèves des bons
de réduction tirés d'un journal. Demandez-leur s'ils
peuvent se servir du bon du magasin A pour obtenir une réduction
au magasin B. Un bon « une bouteille de Pepsi Cola achetée,
une gratuite » vaudrait-il pour l'achat d'une bouteille de
Coca Cola ? Un billet d'entrée à Disneyworld pourrait-il
ouvrir les portes d'un autre parc d'attractions ? Pourquoi n'est-ce
pas possible ? (Réponse : les bons de réduction
et les billets d'entrée sont comme de la monnaie fiduciaire,
en ce sens qu'ils n'ont pas de valeur intrinsèque; leur valeur
se limite à celle que les parties veulent bien lui donner).
- Créez un
système monétaire pour la classe. Découpez dans
du papier adhésif des petits cercles qui serviront de moyen
d'échange. Les élèves en recevront un certain
nombre lorsqu'ils auront de bonnes notes ou une bonne conduite, se
montreront généreux envers leurs camarades, feront leurs
devoirs à temps, seront assidus, etc. Ils pourront « épargner » leurs
ronds de papier en les collants dans des livrets bancaires fabriqués à partir
de papier cartonné. Ces ronds de papier pourront également
servir à acheter des choses telles que du temps d'ordinateur,
des dispenses de devoirs, des minutes de récréation,
etc. Cette simulation fera comprendre que c'est la société qui
décide de la forme que prend la monnaie.
- Montrez aux élèves
deux billets de banque de valeur différente. Tracez deux colonnes
au tableau et demandez-leur de signaler les similitudes et les différences
entre les deux billets. L'objectif est de faire comprendre que matériellement
les deux billets sont fort semblables : le papier, l'encre, la
présentation générale sont les mêmes. Les
deux billets présentent plus de similitudes que de différences,
mais l'un vaut (par exemple, dix fois) plus que l'autre. Pourquoi ?
La seule explication est celle d'une convention.
- Demandez ce qui
se passerait si un élève décidait d'imprimer sa
propre monnaie et essayait de s'en servir chez l'épicier du
coin. Bien entendu, l'épicier ne l'accepterait pas. Pour que
quelque chose puisse servir de monnaie il faut que l'acheteur et le
vendeur soient d'accord. L'État contrôle la monnaie et
veille à ce qu'elle soit acceptable. Au niveau de l'économie
mondiale, le FMI contribue à promouvoir la stabilité du
change entre les monnaies d'un grand nombre de pays.
Travaux
pratiques
- Divisez
la classe en six groupes. Chacun sera chargé de
vérifier ce qui servait aux échanges dans
les lieux ou chez les peuples suivants (ils apparaissent
tous dans le jeu interactif) :
- Rome,
200 AJC.
- Chine,
1020
- Civilisation
aztèque, 1500
- Londres,
1663
- Potlatch
au Canada, 1790
- New
York, 1997
- Chaque
groupe prépare un sketch mettant en scène
la manière dont se déroulent les échanges.
- Une
fois que les étudiants ont eu l'occasion de partager
leurs idées sur l'histoire de la monnaie, invitez-les à se
rendre sur le site du FMI et à essayer « La
monnaie à travers les âges ». Discutez
avec eux des différents supports qui servaient de
monnaie à chacune des étapes. S'agissait-il
de monnaie marchandise ou de monnaie fiduciaire ?
- Échangez
des idées sur ce à quoi pourrait ressembler
la monnaie d'ici 50, 100 ou 500 ans. Aménagez un
tableau (que vous pourrez baptiser « Monnaie :
histoire et avenir ») sur lequel vous afficherez
les informations recueillies par les élèves.
Description détaillée
du jeu interactif et des solutions
Le jeu commence à une fête foraine. Le joueur
n'a presque plus d'argent et son attention se porte sur un
curieux manège tenu par un vieillard qui prétend
que vous pouvez devenir riche en un clin d'oeil. Il suffit
pour cela de prendre place dans sa machine à remonter
le temps, d'épargner à chaque étape puis
de revenir au présent pour recueillir les intérêts
accumulés. Pour commencer, une pièce de 50 centimes
suffit. « Montez à bord, vous ne le regretterez
pas ! ».
Le joueur se laisse
convaincre. Hélas, la machine ne marche plus très bien
et au lieu de remonter tout simplement dans le temps elle se déplace également
dans l'espace. Le joueur sort de la machine et découvre que pour
la faire redémarrer il doit se servir de monnaie locale. Comment
en obtenir ? Le joueur a sur lui plusieurs objets qu'il peut essayer
de monnayer. S'il choisit le bon, il pourra poursuivre son voyage vers
une autre époque et un autre lieu...où il devra faire la
même chose. Au total cinq étapes devront être franchies
avant de revenir à la case départ.
Description
détaillée du jeu interactif et des solutions
Époque/endroit |
Prix
du voyage |
Solution |
Village indien
Kwakiutl |
Un grand écusson
en cuivre |
Rien n'est échangé.
Le joueur acquiert simplement une dette de reconnaissance |
Tenochtitlan,
la capital aztèque |
75 fèves
de cacao |
M&M |
Rome antique |
1 denier d'argent |
Pièces
américaines |
Angleterre élisabéthaine |
2 guinées
d'or |
Chaîne
en or 24K et médaille |
Chine septentrionale |
150.000 en billets |
Billet de 5 dollars |
New York |
99 dollars |
Paroles de chanson |
La machine finit par
revenir au présent et à la fête foraine. L'argent
placé aux différentes étapes a fructifié et
le joueur est devenu riche.
Le mot de la fin
Certes, de nos jours le chocolat ne sert plus de monnaie, pas plus que les
bijoux, mais chaque pays a gardé sa propre monnaie, ou devise. Si
vous vous déplacez à l'étranger, vous devez convertir
votre argent en monnaie locale avant de pouvoir acheter quoi que ce soit.
Le Fonds monétaire international (FMI) contribue à faciliter
et à rendre prévisible le change de monnaie. Les pays membres
du FMI s'engagent à préserver la convertibilité de
leur monnaie. Le FMI prête aux pays qui connaissent des difficultés
financières et leur fournit des conseils de politique économique
et financière pour contribuer à préserver la valeur
des monnaies à travers le monde. Cela facilite la vie des touristes,
mais surtout rend possible le commerce et l'investissement à l'échelle
internationale.
Quelques
sources d'information
Site Internet
Bandes dessinées. Peuvent être commandées auprès
de la Banque fédérale de réserve de New York. "Once
Upon a Dime" retrace l'histoire de la monnaie et du change, depuis le
troc jusqu'à l'utilisation de l'argent et des chèques. http://www.ny.frb.org/publications/result.cfm?comics=1
Activités
de vulgarisation en ligne
Sélectionnez huit élèves qui ont achevé leurs travaux,
regroupez-les par paires et demandez leur d'évaluer les leçons
ci-dessous et de présenter les résultats à l'ensemble
de la classe.
The Penny Problem. Leçon
sur le centime (de dollar) et sa valeur comme pièce de monnaie
américaine. http://www.econedlink.org/lessons/index.cfm?lesson=EM257
Lewis and Clark
Barter with the Native Americans. Leçon sur le troc à l'époque
des explorateurs Lewis et Clark. http://www.econedlink.org/lessons/index.cfm?lesson=EM270
The Need for Money
that Everyone can Use. Comment concevoir une monnaie dont puissent
se servir les aveugles. http://www.econedlink.org/lessons/index.cfm?lesson=EM302
La
monnaie à travers les âges (en anglais)
L'éco
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